Tag: Stil
Kleineres Update am Logo
von mr_werns am 05. Dez. 2010, unter Origins-Entwicklung

Während andererorts am zweiten Advent die Kerzen angezündet werden, habe ich mich diesen Sonntag, neben der Detailausarbeitung von Kapitel VII auch dem Logo von Star Trek Origins gewidmet.
Zum einen wollte ich direkt erkennbar machen, worum es sich bei Origins handelt (daher der neue Zusatz), zum anderen ersetzte ich den bisherigen Schriftzug durch einen neuen im TOS-Stil. Grund hierfür ist die Stimmung des Spiels, denn auch wenn das Adventure von Archer und seiner Crew handelt, erleben wir eine Evolution hin zur “nächsten Generation” und zur Gründung der Föderation.
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von mr_werns am 08. Feb. 2009, unter Origins-Entwicklung
Ich habe die Zeit genutzt mich etwas umzusehen und ein wenig Vorarbeit für den grafischen Stil des Spiels zu leisten.
Dabei ist mir ein Spiel des Genres besonders ins Auge gefallen: Perry Rhodan aus dem Hause DeepSilver.
Obwohl ich mit den 3D-Charkteren nicht ganz so glücklich bin, so finde ich doch die Hintergründe überaus gelungen und von ihrer Art her auch passend für das, was ich bei Star Trek: Origins im Auge hatte.


Sollten wir diese Richtung einschlagen, gibt es viel 3D-Arbeit zu leisten
Der Vorteil liegt jedoch auf der Hand. Zwischensequenzen und Spielszenen können nahtlos ineinander übergehen, ohne das ein zu starker visueller Bruch auftritt.
Nichtsdestotrotz bin ich auch nach wie vor ein Liebhaber der guten alten Pixelkunst – was nicht heißt das ich hier versiert in ihrer Anwendung bin … da liegt mir 3D schon eher


So oder so, es gibt eine Menge Arbeit zu erledigen

