Während Origins – ganz wie man es von Star Trek erwartet – auf verschiedenen fremden Welten spielen wird, bieten sich für das Szenendesign immer wieder neue Möglichkeiten und Herausforderungen.

Grafiker Marcel legt sich in jedem Fall wieder voll ins Zeug und einen kurzen Einblick in sein aktuelles „Baby“ (es handelt sich um einen unfertigen Zwischenstand – zusätzlich mit Unschärfe versehen ;), möchte ich Euch hiermit gewähren. Willkommen auf Serpentis III.

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Als Vorlage für eine der Zwischensequenzen von Origins, entstand kürzlich folgendes Artwork, welches wir Euch nicht vorenthalten wollen. Sein Titel lautet „Home“.

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(Für die Original-Ansicht bitte das Bild anklicken.)

Am 8. September 1966 um 20:30 war es soweit – damals vor 50 Jahren wurde mit „Das Letzte seiner Art“ (The Man Trap) zum ersten Mal eine Star Trek Folge ausgestrahlt. Seither entstanden über 700 weitere Folgen, verteilt auf sechs Serien und mittlerweile 13 Kinofilme. Spiele, Bücher, Comics … kurzum ein Kult ist entstanden.

Anlässlich des fünfzigsten Jubiläums möchten auch wir von Origins etwas beitragen und präsentieren hiermit Stolz ein Poster zum Fan-Adventure zum Anschauen, Ausdrucken, Nachmalen, Gernhaben und Mitfeiern. :o)

Danke an alle die an Star Trek beteiligt waren und sind – Ihr seid großartig!

Star Trek Origins Fan-Adventure Poster

Star Trek Origins Fan-Adventure Poster

Für den Download einfach das Vorschaubild oder hier klicken.

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Hey das sind doch mal tolle News!
Paramount und CBS haben laut JJ Abrams zugestimmt, die Klage gegen das Fanfilm-Projekt Axanar fallen zu lassen. Meinen Glückwunsch an die Macher des Films und ich freue mich schon darauf, den Streifen dann irgendwann zu sehen.

Obwohl es gut ist, dass nun doch von einem weiteren Rechtsstreit abgesehen wird, kann man sich die Frage stellen, ob man sich diese Gedanken nicht hätte im Vorfeld machen können. Musste man unbedingt im Jahr des fünfzigsten Jubiläums von Star Trek so eine Schlammschlacht in Gang setzen? Hat man die Fans tatsächlich unterschätzt und ging davon aus, das sich niemand aufregt? Naja.

Wenigstens hat man aber aus den Ereignissen eine Lehre gezogen und arbeitet offenbar an klaren Richtlinien für Fanprojekte. Diese werde ich aufmerksam verfolgen und danke Paramount und CBS schonmal im Vorfeld für klare und faire Regelungen hierzu.

Quelle: http://trekmovie.com/2016/05/20/jj-abrams-announces-paramountcbs-has-agreed-to-drop-axanar-lawsuit/

Ein neuer Einblick ins Spiel – ein noch nicht ganz fertiges Offiziersquartier an Bord der Enterprise NX-01. Einer der Spiel-Charaktere ist hier zu Hause. Die Szene ist noch nicht ganz fertig. Es fehlen noch ein paar Objekte und persönliche Gegenstände.

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Qffizersquartier an Bord der NX-01

Wir wünschen Euch ein wunderschönes Wochenende und hoffen Ihr könnt – trotz eingebrochener Temperaturen – ein paar schöne Stunden draußen verbringen. Da es mich gesundheitlich ein paar Wochen lang erwischt hatte, kam ich nicht in dem Maße dazu an Origins zu arbeiten, wie ich es mir gewünscht hätte… Aber: Das kann man ja nachholen 🙂

Zum Samstag ein paar Screenshots und WiP-Aufnahmen zu den Spielszenen aus Origins.

Viel Spaß damit 🙂

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Heute können wir Euch eine tolle Ankündigung machen: Dank Marcel Hirthe (www.pixelpacker.de) ist das Cover Art zur Origins endlich fertig! Über die letzten Tage haben wir ja zwischendurch immer wieder kleine Ausschnitte veröffentlicht, aber jetzt lüften wir den Vorhang vollends und präsentieren das offizielle Keyvisual und Cover unseres Fan-Adventure-Projekts – definitiv nicht ohne Stolz! 🙂

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Es war eine spannende Woche und mit ein paar neuen Impressionen und Neuigkeiten möchten wir Euch ins Wochenende verabschieden.

Das wichtigste zuerst: Unser Team ist gewachsen. Sven Kretschmann befasst sich mit der Umsetzung in der Visionaire-Engine und hat auch bereits anderen wertvollen Input zum Thema Dialoge und Story geliefert. Marcel Hirthe alias Pixelpacker hat – der eine oder andere wird es bereits gesehen haben – tolle Arbeit für das offizielle CoverArt von Origins geleistet und wir sind schon ganz gespannt auf Euer Feedback, wenn es dann demnächst fertig ist. Aber – und das ist das wirklich tolle – er wird seine Fähigkeiten voraussichtlich nicht auf das CoverArt beschränken, sondern wird auch helfen die Welten im Spielverlauf in atmosphärische Erlebnisse zu verwandeln. Endlich Support beim Design – yeah! 🙂

Und weil es einfach zu schön ist, um noch geheim zu bleiben, hier ein weiterer Einblick in des aktuell in Entwicklung befindliche Keyvisual zu unserem Spiel…

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Nachdem wir nun auf die Charaktere von Gary Anderson zurückgreifen können, wollte ich Euch nicht vorenthalten, wie schön Origins damit daherkommen wird 🙂 Das Update zeigt auch den neuen Stand der GUI: Oben links stehen die verfügbaren Charaktere zur Auswahl. Unten findet man das Inventar (kategorisiert nach dem „Away Team Standard Equipment“ und allem weiteren was man so findet). Unten rechts gelangt man ins Logbuch bzw. in Hauptmenü. Ich wünsche Euch einen schönen Sonntag 🙂

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