Tag: Concept-Art

Quarter – WiP

von am 12. Jan. 2011, unter Origins Development

Right now our Concept-Artist Theunis is working on a crew-quarter… The first wor-in-progress-image I don’t want to keep away from you :)

Update – 13.01. 10:33
This scene will become amazing! :)

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Infinite Space Concept Art

von am 09. Dec. 2010, unter News

Besides the longer available first promotion-image for 2011 announced browsergame Star Trek Infinite Space, now I found two concept-sketches which I don’t want to keep apart from you. I’m looking foward to what Gameforge and/or the developers have created for not following the track of “shot at everything that moves – mission accomplished”.


Quelle: http://startrek-is.com

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The Trap

von am 03. Dec. 2010, unter Origins Development

Every step Origins is visually developing that really cheers my heart. It is really amazing what creative minds are able to conjure out of written words :)

This really nice concept-design is from Sander Ottens, aka Vyrus,  and shows a prep for a cutscene. Sander – please much more of those :) Well done!

More from: http://vyralworks.blogspot.com/

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Das Gunboat

von am 15. Dec. 2009, unter Origins Development

Viel zu tun! Der vorweihnachtliche Stress macht sich bemerkbar, aber nicht verzagen – es geht immer weiter! ;)
Theunis z.B. hat wieder was Neues für uns: Das Gunboat!

Es wird eine wichtige Rolle im Spiel spielen ;)

Gunboat2

GunboatRearview

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Update bei den Rätseln und beim "ENT-Runabout"

von am 06. Dec. 2009, unter Origins Development

Nun ist auch das dritte Kapitel mit einer Rätselstruktur bestückt. Es geht fleißig weiter und mit etwas Glück schaffen wir alle Kapitel noch in diesem Jahr.

Auch Theunis hat Neues für uns und so präsentiert sich ein Vorläufer des später bei DS9 bekannt gewordenen “Runabouts” hier nun in einer sehr viel weiter entwickelten Fassung ;)

Runabouttest3

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Neues von Theunis

von am 05. Dec. 2009, unter Origins Development

Unser Concept-Artist steckt – wie wir alle – grad ziemlich in der vorweihnachtlichen “Viel-zu-tun”-Phase ;)
Trotzdem hat er ein paar ruhige Momente gefunden und hat sich mit einem kleinen Shuttle-Entwurf beschäftigt.

Riskieren wir einen Schulterblick ;)

Runabouttest

Runabouttest

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Zwischen ENT und den Filmen

von am 24. Nov. 2009, unter Origins Development

Weiter geht es mit einer neuen Konzept-Studie zu Star Trek: Origins. Dieses Mal beschert uns unser Zeichner Theunis mit einem Entwurf für ein Raumdock, welches relativ früh im Spiel zu sehen sein wird.Spacestation2Hintergrund zur gewählten Form und dem finalen Design:
Es sollte eine Brücke geschlagen werden, zwischen den frühen Stationen der ENT-Ära und den neuen “Spacedocks”, welche seit dem Film Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock bekannt sind. Ziel war es eine technische Evolution erkennbar werden zu lassen und einen Übergang zwischen dem technischen/robusten Stil der Vergangenheit und dem filigranen/eleganten Auftreten der Zukunft zu schaffen.

Merkmale der späteren Spacedocks finden sich im großen “Pilzhut” und dem am Ende eines Schafts befindlichen Hauptreaktors wieder. Die Verbindung zum ENT-Universum wahren jedoch die deutlich kleinere Größe und die zahlreichen Zusatzelemente, wie beispielsweise die externen Andockarme.

Die Station dient als Reparatur und Versordungs-Einrichtung und entstand im Laufe des Terranisch-Romulanischen Kriegs.

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