Tag: Concept-Art
Quarter – WiP
von mr_werns am 12. Jan. 2011, unter Origins Development
Right now our Concept-Artist Theunis is working on a crew-quarter… The first wor-in-progress-image I don’t want to keep away from you :)
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Infinite Space Concept Art
von mr_werns am 09. Dec. 2010, unter News
Besides the longer available first promotion-image for 2011 announced browsergame Star Trek Infinite Space, now I found two concept-sketches which I don’t want to keep apart from you. I’m looking foward to what Gameforge and/or the developers have created for not following the track of “shot at everything that moves – mission accomplished”.
Quelle: http://startrek-is.com
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The Trap
von mr_werns am 03. Dec. 2010, unter Origins Development
Every step Origins is visually developing that really cheers my heart. It is really amazing what creative minds are able to conjure out of written words
This really nice concept-design is from Sander Ottens, aka Vyrus, and shows a prep for a cutscene. Sander – please much more of those
Well done!
More from: http://vyralworks.blogspot.com/
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Neues aus dem Art Department
von mr_werns am 13. Feb. 2010, unter Origins Development
Das Gunboat
von mr_werns am 15. Dec. 2009, unter Origins Development
Viel zu tun! Der vorweihnachtliche Stress macht sich bemerkbar, aber nicht verzagen – es geht immer weiter!
Theunis z.B. hat wieder was Neues für uns: Das Gunboat!
Es wird eine wichtige Rolle im Spiel spielen
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Fertiger ENT-Runabout
von mr_werns am 08. Dec. 2009, unter Origins Development
Stolz präsentieren wir: Die fertige Konzept-Zeichnung des “Runabouts” aus der ENT-Ära

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Update bei den Rätseln und beim "ENT-Runabout"
von mr_werns am 06. Dec. 2009, unter Origins Development
Nun ist auch das dritte Kapitel mit einer Rätselstruktur bestückt. Es geht fleißig weiter und mit etwas Glück schaffen wir alle Kapitel noch in diesem Jahr.
Auch Theunis hat Neues für uns und so präsentiert sich ein Vorläufer des später bei DS9 bekannt gewordenen “Runabouts” hier nun in einer sehr viel weiter entwickelten Fassung
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Neues von Theunis
von mr_werns am 05. Dec. 2009, unter Origins Development
Unser Concept-Artist steckt – wie wir alle – grad ziemlich in der vorweihnachtlichen “Viel-zu-tun”-Phase
Trotzdem hat er ein paar ruhige Momente gefunden und hat sich mit einem kleinen Shuttle-Entwurf beschäftigt.
Riskieren wir einen Schulterblick
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Update beim Spacedock
von mr_werns am 26. Nov. 2009, unter Origins Development
Und stolz präsentieren wir die finale Concept-Art zum Spacedock – samt einiger Schiffe zum Größenvergleich

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Zwischen ENT und den Filmen
von mr_werns am 24. Nov. 2009, unter Origins Development
Weiter geht es mit einer neuen Konzept-Studie zu Star Trek: Origins. Dieses Mal beschert uns unser Zeichner Theunis mit einem Entwurf für ein Raumdock, welches relativ früh im Spiel zu sehen sein wird.
Hintergrund zur gewählten Form und dem finalen Design:
Es sollte eine Brücke geschlagen werden, zwischen den frühen Stationen der ENT-Ära und den neuen “Spacedocks”, welche seit dem Film Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock bekannt sind. Ziel war es eine technische Evolution erkennbar werden zu lassen und einen Übergang zwischen dem technischen/robusten Stil der Vergangenheit und dem filigranen/eleganten Auftreten der Zukunft zu schaffen.
Merkmale der späteren Spacedocks finden sich im großen “Pilzhut” und dem am Ende eines Schafts befindlichen Hauptreaktors wieder. Die Verbindung zum ENT-Universum wahren jedoch die deutlich kleinere Größe und die zahlreichen Zusatzelemente, wie beispielsweise die externen Andockarme.
Die Station dient als Reparatur und Versordungs-Einrichtung und entstand im Laufe des Terranisch-Romulanischen Kriegs.













