Das Gunboat in 3D
von mr_werns am 19. Mar. 2010, unter Origins Development
Nachdem Theunis die Concept-Arbeit geleistet hat, gibt es nun eine tolle 3D-Visualisierung des Gunboats.
Sie entstand für ein ebenfalls ehrgeiziges Projekt, der Enterprise Season Five. Da unsere Geschichte in Staffel 4 spielt und zu Season Five in so fern nicht in Konkurrenz steht, ist hier ein Ideen- und Content-Tausch geplant auf den wir schon sehr gespannt sind
Aber lange Rede kurzer Sinn:
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von mr_werns am 28. Jan. 2010, unter News

Ich weiß, ich weiß… ich sollte lieber an Origins arbeiten, aber ich konnte doch nicht umhin, mir einmal das neue Spiel mit der begehrten Lizenz von Paramount anzusehen…
In der Vergangenheit gab es ja Höhen und Tiefen bei der Entwicklung. Perpetual, Cryptec… es war lange nicht klar, ob das Spiel überhaupt fertig wird. Nun ist es fast soweit und die Beta lädt ein zum Reinschnuppern.
Leider jedoch muss ich sagen, das mir die anfängliche Präsentation (ich habe noch nicht allzulange gespielt) nicht so ganz gefallen mag. Ich erwarte von einem Star Trek-Spiel das gewisse Etwas, dieses Gefühl des Aufbruchs zu neuen unbekannten Welten und des “Pionier-Daseins”. Nicht sofort ein eigenes großes Schiff haben, sondern erstmal mit dem Shuttle losdüsen und sich den “Captains-Chair” verdienen … naja… Ansichtssache.
Star Trek Online präsentiert sich für mein Dafürhalten etwas zu militärisch. Die Musik, die ersten Missionen… Das Ganze fühlt sich nicht nach Star Trek und Kopf sondern eher nach Star Wars und Säbel an.
Die Innenräume an Bord der Raumschiffe sind übernatürlich hoch und tragen dadurch nciht wirklich zur Atmosphäre bei – die Weltraum-Szenen hingegen machen Spass, auch wenn ich auch ohne den Schweif von Impuls- und Warp-Antrieb hätte leben können.
In Sachen Charakter-Gestaltung hat man unheimlich viele Einstellmöglichkeiten. Leider sind diese – in der beta – so langweilig und technisch integriert, das es wohl nur wirkliche Enthusiasten dazu treiben wird, alle Schieberegler mal anzufassen.
Ich werde mich trotz diesem ersten eher negativen Eindruck mal näher mit dem Spiel befassen und werde meine Eindrücke hier ab und an posten. Bis dahin geht’s weiter mit Origins
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von mr_werns am 24. Jan. 2010, unter News

Im sehr interessanten Blog Drex Files bin ich kürzlich auf eine Designstudie gestoßen, die uns einen Blick auf eine mögliche Enterprise in der leider nie produzierten fünften Staffel der Serie werfen lässt.
Die Mischung aus der alten (NX-01) und der neuen (1701) Enterprise gefällt mir sehr gut… Schade das ich bisher nicht mehr Bilder habe entdecken können – den Blog werde ich jedoch in Zukunft im Auge behalten
Was man so liest könnte diese Konfiguration im 2011 “Ships of the Line Calendar” enthalten sein… man darf gespannt sein.
Quelle: http://drexfiles.wordpress.com/2010/01/03/nx-01-5-season-five-refit-teaser/
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Wir wünschen allen einen guten Rutsch ins Jahr 2010!
Als kleine Rand-Notiz darf auch verkündet werden: Die Rätselstruktur für Kapitel 4 (von 9) ist fertig!
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von mr_werns am 25. Dec. 2009, unter News
Wir wünschen allen besinnliche und schöne Weihnachtsfeiertage und blicken zurück auf ein sehr produktives Jahr.
Die Entwicklung an Origins nimmt – ab und an unterbrochen durch arbeitsbedingte Durststrecken – wirklich an Fahrt auf und wir freuen uns schon sehr auf die nächsten Monate, in denen wir die Rätsel abschließen werden und mit der Realisierung beginnen können.
Bleibt uns also erhalten und freut Euch auf Neues von Origins!
Bis dahin alles Gute und eine gemütliche Zeit
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von mr_werns am 15. Dec. 2009, unter Origins Development
Viel zu tun! Der vorweihnachtliche Stress macht sich bemerkbar, aber nicht verzagen – es geht immer weiter!
Theunis z.B. hat wieder was Neues für uns: Das Gunboat!
Es wird eine wichtige Rolle im Spiel spielen
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von mr_werns am 08. Dec. 2009, unter Origins Development
Stolz präsentieren wir: Die fertige Konzept-Zeichnung des “Runabouts” aus der ENT-Ära

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von mr_werns am 06. Dec. 2009, unter Origins Development
Nun ist auch das dritte Kapitel mit einer Rätselstruktur bestückt. Es geht fleißig weiter und mit etwas Glück schaffen wir alle Kapitel noch in diesem Jahr.
Auch Theunis hat Neues für uns und so präsentiert sich ein Vorläufer des später bei DS9 bekannt gewordenen “Runabouts” hier nun in einer sehr viel weiter entwickelten Fassung







