Kein sauberer Krieg

von am 19. Feb. 2009, unter Origins Development

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Die Zeit, in der Star Trek: Origins spielt, ist geprägt vom Krieg gegen das romulanische Reich.
Die Erde – technologisch unterlegen – kann sich nur mühsam gegen ihren Feind wehren und während die andere Seite immer neue Gebeite für sich beanspruchen kann, kommen die Mechaniker in den Raumdocks der Sternenflotte kaum hinterher, die beschädigten Kreuzer wieder flott zu machen.

So kommt es, das auch auf der Enterprise Spuren vom terranisch-romulanischen Konflikt zu finden sind, denn die Hülle immer blank-polliert zu halten, steht in diesen Tagen ganz weit unten auf der Prioritätenliste.

Update: 18:38 Uhr

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Prächtig, prächtig …

von am 18. Feb. 2009, unter Origins Development

Die Euphorie bricht nicht ab. Je weiter wir ins Detail gehen, um so runder wird die ganze Sache.
Leute – hier wird was großes entstehen :)

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Ein typisches Wochenende

von am 14. Feb. 2009, unter Origins Development

Geschafft – es ist Wochenende. Wieder Zeit um sich Story von ST: Origins anzunehmen.

Deerhaltene Input – ja, mittlerweile gibt es Helfer ;) – war sehr anregend und ich kann es kaum erwarten mich ans Schreiben der Überarbeitung zu machen.

Nebenbei geht natürlich die Suche nach fähigen Leuten weiter und so halte ich gerade besonders nach Grafikern ausschau, die sich zutrauen die Locations des Games zumzusetzen.
Es wird davon nicht wenige geben und so langsam aber sicher habe ich mich auch auf eine 3D-Optik alá Perry Rhodan eingeschossen. Nicht wenig Arbeit für ein Fan-Adventure, aber man wächst ja schließlich mit seinen Aufgaben ;)

Also dann – frisch ans Werk und schönes Wochenende ;)

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Gondeln und Licht

von am 12. Feb. 2009, unter Origins Development

Wieder ein paar kleine Erweiterungen am Enterprise-Modell. Diesmal habe ich mir die Warpgondeln und ein paar Licht-Effekte vorgenommen.

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Die NX-01

von am 10. Feb. 2009, unter Origins Development

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Das 3D-Modell von Kenny-Z ist wirklich beeindruckend detailiert.
Es ist genau das richtige um darauf aufzusetzen. Das Bild oben, welches die Enterprise noch ohne Effekte und mit originalen Texturen zeigt ist schon recht authentisch. Mit ein paar Kniffen lässt sich daraus aber noch deutlich mehr machen. Sobald ich hier weitergekommen bin, gibt es ein neues Update.

Update – 19:03 Uhr

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Na das ist doch schon viel besser :) Aber fertig bin ich noch lange nicht…

Update – 11.02.09 / 14:29 Uhr

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Update – 11.02.09 / 19:19 Uhr

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Look & Feel

von am 08. Feb. 2009, unter Origins Development

Ich habe die Zeit genutzt mich etwas umzusehen und ein wenig Vorarbeit für den grafischen Stil des Spiels zu leisten.
Dabei ist mir ein Spiel des Genres besonders ins Auge gefallen: Perry Rhodan aus dem Hause DeepSilver.

Obwohl ich mit den 3D-Charkteren nicht ganz so glücklich bin, so finde ich doch die Hintergründe überaus gelungen und von ihrer Art her auch passend für das, was ich bei Star Trek: Origins im Auge hatte.

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Sollten wir diese Richtung einschlagen, gibt es viel 3D-Arbeit zu leisten ;) Der Vorteil liegt jedoch auf der Hand. Zwischensequenzen und Spielszenen können nahtlos ineinander übergehen, ohne das ein zu starker visueller Bruch auftritt.

Nichtsdestotrotz bin ich auch nach wie vor ein Liebhaber der guten alten Pixelkunst – was nicht heißt das ich hier versiert in ihrer Anwendung bin … da liegt mir 3D schon eher :)

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So oder so, es gibt eine Menge Arbeit zu erledigen ;)

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Projekt-Management-Tool aufgesetzt

von am 07. Feb. 2009, unter Origins Development

Jetzt kann es bald richtig losgehen.
Soeben habe ich für alle die mitmachen ein Projekt-Management-Tool eingerichtet, was uns die Arbeit hoffentlich vereinfachen wird – auch wenn man nicht im selben Büro sitzt.
Datei-Bereich, Forum, Kontakt, Milestones… die OpenSource-Lösung dotproject bringt alles mit was wir brauchen :)

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Die neue Webseite ist online

von am 06. Feb. 2009, unter Origins Development

sto1

Es ist vollbracht. Die Beiträge aus dem alten Blogspot-Blog sind übertragen und das Layout der neuen Seite soweit angepasst.

Das neue System bietet deutlich mehr Freiheiten, die erforderlich sind – jetzt, wo es richtig losgeht ;)

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von am 28. Jan. 2009, unter Origins Development

birdofpreys

Ein spannendes Jahr…
Fünf Jahre nach “Terra Prime”.
Ein Jahr vor “These are the Voyages”.
Das vierte Jahr des terranisch-romulanischen Krieges.

Das Jahr in dem die Geschehenisse von “Star Trek: Origins” spielen werden.

Nach dem etwas enttäuschenden “Finale” von ENT, bringt dieses Spiel – sobald es endlich fertig ist ;) – hoffentlich die Fan-Base wieder etwas in Bewegung und zeigt, das man nicht nur auf den neuen Film warten muss, sondern noch mehr in Sachen “Star Trek” passiert ;)

Da die Story und das Spiel-Konzept im Grunde schon soweit sind, das man auf Akquise nach helfenden Händen gehen kann, wird hoffentlich nicht mehr allzuviel Zeit vergehen, bis es hier wieder Neuigkeiten gibt.

Bleibt also gespannt.

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