Quarter realisation in 3D
von mr_werns am 17. Jan. 2011, unter Origins Development
After Theunis hase done some awesome groundwork, here now a first insight into the 3D-realisation of the quarter-scene.
Of course there isn’t much ready till now, but regular updates will accompany the creation of this scene. So stay tuned
Update – 17.11. – 15:55
Update 18.01. – 13:16
I know, I know. The textures of the ceiling are not working yet
Update 18.01. – 19:14







January 17th, 2011 on %I:%M %p
Saubere Arbeit! Bin echt beeindruckt! Wer macht die 3D-Umsetzung? Auch Flanker? Oder Du, Werner?
January 18th, 2011 on %I:%M %p
An dem Interieur versuch ich mich gerade
January 18th, 2011 on %I:%M %p
Sehr gute Arbeit, weitermachen!
January 18th, 2011 on %I:%M %p
Danke
Und ja, mach ich
January 21st, 2011 on %I:%M %p
Irre! Sieht klasse aus, Mr. Werns!
Und ist das nicht unser lieber Archer aus “Star Trek: Temporal Cold War”? I truely miss these old times a bit … :-/ Schön, ihn hier wiederzusehen!
January 21st, 2011 on %I:%M %p
Danke
Und ja das ist Archer aus TCW. Brauchte ein Referenzmodell für die Größenverhältnisse und da dachte ich mir es ist nicht verkehrt, wenn der Captain wieder zurück auf sein Schiff geht – Nostalgie…. *hach*