Archive for Dezember, 2010
Frohe Weihnachten
von mr_werns am 24. Dez. 2010, unter News

Die Macher von Star Trek: Origins wünschen Euch allen ein besinnliches Weihnachtsfest und schöne Stunden im Kreise Eurer Lieben!
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Infinite Space Concept Art
von mr_werns am 09. Dez. 2010, unter News
Neben dem bereits seit einer Weile verfügbaren ersten Promo-Bild zum 2011 erscheinenden Browsergame Star Trek Infinite Space, bin ich nun auch über zwei erste Konzept-Zeichnungen gestolpert, die ich Euch nicht vorenthalten möchte. Ich bin gespannt was sich Gameforge bzw. die Entwickler einfallen lassen um nicht allzu sehr in die Schiene “Schieße auf alles was sich bewegt – Mission erfolgreich” zu rutschen.
Quelle: http://startrek-is.com
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Kleineres Update am Logo
von mr_werns am 05. Dez. 2010, unter Origins-Entwicklung

Während andererorts am zweiten Advent die Kerzen angezündet werden, habe ich mich diesen Sonntag, neben der Detailausarbeitung von Kapitel VII auch dem Logo von Star Trek Origins gewidmet.
Zum einen wollte ich direkt erkennbar machen, worum es sich bei Origins handelt (daher der neue Zusatz), zum anderen ersetzte ich den bisherigen Schriftzug durch einen neuen im TOS-Stil. Grund hierfür ist die Stimmung des Spiels, denn auch wenn das Adventure von Archer und seiner Crew handelt, erleben wir eine Evolution hin zur “nächsten Generation” und zur Gründung der Föderation.
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Die Anfänge des Storyboardings
von mr_werns am 03. Dez. 2010, unter Origins-Entwicklung
Wahrlich, ich bin kein Theunis und kein Sander, aber als Vorarbeit für die Szenen des Spiels taugen diese Skizzen allemal (hoffe ich) ![]()
Bewaffnet mit Tonnen von Referenzmaterial, Karten und Plänen von The Enterprise Project, Beistift und Papier entstehen so nach und nach die einzelnen Locations des Spiels.
Die Ausarbeitung besonderer Szenen überlasse ich dann natürlich wieder den Profis
Nachdem die Konzept-Zeichnungen stehen, erfolgt die Umsetzung dann in 3D für die Hintergründe und Zwischensequenzen.
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Die Falle
von mr_werns am 03. Dez. 2010, unter Origins-Entwicklung
Mit jedem Schritt bei dem sich Origins visuell weiterentwickelt geht mir das Herz auf. Es ist schon erstaunlich was kreative Geister aus geschriebenen Wörtern so alles herauszaubern können
Von Sander Ottens, aka Vyrus, stammt dieses tolle Konzept-Design einer Außenszene als Vorbereitung für eine Zwischensequenz. Sander – bitte noch viel mehr davon
Super Arbeit!
Mehr von Vyrus: http://vyralworks.blogspot.com/
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NASA entdeckt Lebensform auf Arsen-Basis
von mr_werns am 03. Dez. 2010, unter News
Wer erinnert sich noch an Horta aus der TOS-Folge Horta rettet ihre Kinder?
Damals wie heute klang eine vergleichbare Lebensform wahrlich wie Science Fiction, denn bisher ging man bei irdischem sowie außerirdischem Leben davon aus, das es sich nur im Zusammenspiel der Komponenten Kohlenstoff, Wasserstoff, Stickstoff, Sauerstoff, Phosphor und Schwefel entwickeln kann. Nach eben diesen Elementen suchte man bisher auch mit dem Ziel extraterrestisches Leben zu entdecken.
Bei der gestrigen Pressekonferenz der NASA dann aber die Sensation: In Mono Lake, Kalifornien, entdeckten die Wissenschaftler mit der Lebensform GFAJ-1 (welch einprägsamer Name), ein Bakterium, das an Stelle des Phosphors Arsen substituieren kann. Das mag auf den ersten Blick unspektakulär erscheinen, entpuppt sich jedoch weitergefasst als Revolution für die Suche nach außerirdischem Leben. Plötzlich kommen Umgebungen in Frage, die bisher von vornherein bei der Suche ausgeschlossen wurden. Was in den nächsten Wochen, Monaten oder Jahren also zu erwarten ist steht zwar immer noch buchstäblich in den Sternen, aber die Wahrscheinlichkeit fündig zu werden ist enorm gestiegen.

Wer mehr wissen will und auch kritische Stimmen lesen möchte – hier erfahrt Ihr weitere Hintergründe:
http://www.nasa.gov/topics/universe/features/astrobiology_toxic_chemical.html
http://www.guardian.co.uk/science/2010/dec/02/nasa-life-form-bacteria-arsenic
via The Brainbar






