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	<title>Star Trek: Origins &#187; Enterprise</title>
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	<description>Ein Science-Fiction-Adventure</description>
	<lastBuildDate>Sat, 24 Dec 2011 09:36:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Enterprise NX-01 1/850 von Bandai</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 21:44:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[Origins-Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>
		<category><![CDATA[Erweiterung]]></category>
		<category><![CDATA[Licht]]></category>
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		<category><![CDATA[Netzteil]]></category>
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		<description><![CDATA[Ok, das ist keine wirkliche Fortschrittsmeldung zum Spiel, aber gehört doch irgendwie dazu Schließlich braucht man ja auch Anschauungsmaterial für etwaige Outside-Shots im Game und ganz abgesehen davon gehört zum Nerdsein ja auch der Besitz von Gegenständen die neben ihrer Existenz keinen weiteren Nutzen haben dazu Via Facebook habe ich ja bereits einige Bilder vom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/201388_10150140895018596_54106503595_6646588_3382079_o1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1214" title="201388_10150140895018596_54106503595_6646588_3382079_o" src="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/201388_10150140895018596_54106503595_6646588_3382079_o1-555x331.jpg" alt="" width="555" height="331" /></a></p>
<p>Ok, das ist keine wirkliche Fortschrittsmeldung zum Spiel, aber gehört doch irgendwie dazu <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Schließlich braucht man ja auch Anschauungsmaterial für etwaige Outside-Shots im Game und ganz abgesehen davon gehört zum Nerdsein ja auch der Besitz von Gegenständen die neben ihrer Existenz keinen weiteren Nutzen haben dazu <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Via Facebook habe ich ja bereits einige Bilder vom Zusammenbau veröffentlicht. Dieser ist wirklich nicht schwer und mit etwas Sorgfalt auch für Modellbau-Anfänger zu bewerkstelligen. Da man weder Kleben noch Bemalen muss, ist die Enterprise an zwei ruhigen Abenden montiert (die schnellen unter Euch schaffen&#8217;s bestimmt auch an einem Abend) und mit drei AA-Batterien gehen dann auch buchstäblich die Lichter an. Ich muss sagen die Beleuchtungseffekte sehen recht ansehnlich aus. Zwar hätte ich mir auch ein paar Blink-Lichter gewünscht, aber abgesehen davon ist es schon etwas besonderes, wenn jedes Fenster, der Antrieb, der Deflektor, usw. ihre Umgebung erhellen.</p>
<p><a href="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/208238_10150144761098596_54106503595_6682230_4112159_n.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1212" title="208238_10150144761098596_54106503595_6682230_4112159_n" src="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/208238_10150144761098596_54106503595_6682230_4112159_n-555x332.jpg" alt="" width="555" height="332" /></a></p>
<p>Ein Manko jedoch hat die Beleuchtung. Selbst mit neuen Batterien ist&#8217;s nach 2-3 Stunden wieder dunkel. Ein Umstand der mich dazu brachte das Modell nochmal anzufassen und eine Verbesserung vorzunehmen <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Auf <a href="http://www.starshipmodeler.com/trek/rk_bnx01.htm" target="_blank">starshipmodeler.com</a> las ich, das man die Stromversorgung via Batterie leicht durch ein Netzteil ersetzen kann. Gesagt, getan begab ich mich zu Conrad und kaufte ein 5V-Netzteil mit 1,2 Ampere für 9 Euro.</p>
<p>Den Stecker am Ende schnitt ich ab und verlötete die Kabel, nachdem ich die Litze entfernt hatte, mit den Kontakten im Standfuß des Modells.</p>
<p><a href="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/IMAG01611.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1199" title="IMAG0161" src="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/IMAG01611-478x800.jpg" alt="" width="478" height="800" /></a></p>
<p>Et viola: Meine Enterprise erstrahlt nun viel heller und und vor alle ausdauernder als zuvor <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Super Tipp also!</p>
<p><a href="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/IMAG0164.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1202" title="IMAG0164" src="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/IMAG0164-555x331.jpg" alt="" width="555" height="331" /></a></p>
<p><a href="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/IMAG0165.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1203" title="IMAG0165" src="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/IMAG0165-555x331.jpg" alt="" width="555" height="331" /></a></p>
<p>Mit dieser visuellen und moralischen Stimulanz, mache ich mich nun wieder an die Arbeit. Schließlich soll Origins ja auch irgendwann mal fertig werden und die Kollegen warten auch schon auf den finalen Stand der Dinge <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bis dahin: Licht aus &#8211; NX-01 an <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/IMAG0167.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1205" title="IMAG0167" src="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/07/IMAG0167-555x331.jpg" alt="" width="555" height="331" /></a></p>
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		<title>NX-01-Erweiterungen</title>
		<link>http://www.startrekorigins.de/2011/01/10/nx-01-erweiterungen/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 16:03:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[Origins-Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>
		<category><![CDATA[NX-01]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Beim genaueren Betrachten des Modells der Enterprise sind hier und da noch durchaus Verbesserungen möglich. Ein paar Bereiche wurden deshalb überarbeitet, wie die folgenden Bilder zeigen: Update: Die neue-alte Enterprise in Bewegung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beim genaueren Betrachten des Modells der Enterprise sind hier und da noch durchaus Verbesserungen möglich.<br />
Ein paar Bereiche wurden deshalb überarbeitet, wie die folgenden Bilder zeigen:</p>
<p><a href="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/01/nx_01_retouch_vergleich4.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1147" title="nx_01_retouch_vergleich" src="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2011/01/nx_01_retouch_vergleich4-555x624.jpg" alt="" width="555" height="624" /></a></p>
<p><strong>Update:</strong><br />
Die neue-alte Enterprise in Bewegung.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/gmblprFmdtA" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
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		<title>Neues Origins-Wallpaper</title>
		<link>http://www.startrekorigins.de/2010/06/19/neues-origins-wallpaper/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 19:05:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[Origins-Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>
		<category><![CDATA[NX-01]]></category>
		<category><![CDATA[Wallpaper]]></category>

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		<description><![CDATA[Während die Arbeiten am eigentlichen Spiel etwas ins Stocken geraten sind, präsentiere ich Euch heute ein neues Wallpaper zur allgemeinen Motivation Ich bin jedoch zuversichtlich das Kapitel mit ich mich schon so lange aufhalte, bald abzuschließen und dann endlich weiterzukommen &#8211; in diesem Sinne also erstmal viel Freude am neuen Artwork.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Während die Arbeiten am eigentlichen Spiel etwas ins Stocken geraten sind, präsentiere ich Euch heute ein neues Wallpaper zur allgemeinen Motivation <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ich bin jedoch zuversichtlich das Kapitel mit ich mich schon so lange aufhalte, bald abzuschließen und dann endlich weiterzukommen &#8211; in diesem Sinne also erstmal viel Freude am neuen Artwork.</p>
<p><a href="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/media/sto_wallpaper_3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-674" title="sto_wallpaper_3" src="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2010/06/sto_wallpaper_3-555x312.jpg" alt="" width="555" height="312" /></a></p>
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		<title>Enterprise Season 5 – Teaser</title>
		<link>http://www.startrekorigins.de/2010/01/24/enterprise-season-5-teaser/</link>
		<comments>http://www.startrekorigins.de/2010/01/24/enterprise-season-5-teaser/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 13:19:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Drex Files]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>

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		<description><![CDATA[Im sehr interessanten Blog Drex Files bin ich kürzlich auf eine Designstudie gestoßen, die uns einen Blick auf eine mögliche Enterprise in der leider nie produzierten fünften Staffel der Serie werfen lässt. Die Mischung aus der alten (NX-01) und der neuen (1701) Enterprise gefällt mir sehr gut&#8230; Schade das ich bisher nicht mehr Bilder habe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-544" title="nx_season_5_refit_teaser1" src="/wp-content/uploads/2010/01/nx_season_5_refit_teaser1-555x232.jpg" alt="nx_season_5_refit_teaser1" width="555" height="232" /></p>
<p>Im sehr interessanten Blog <a href="http://drexfiles.wordpress.com/" target="_blank">Drex Files</a> bin ich kürzlich auf eine Designstudie gestoßen, die uns einen Blick auf eine mögliche Enterprise in der leider nie produzierten fünften Staffel der Serie werfen lässt.<br />
Die Mischung aus der alten (NX-01) und der neuen (1701) Enterprise gefällt mir sehr gut&#8230; Schade das ich bisher nicht mehr Bilder habe entdecken können &#8211; den Blog werde ich jedoch in Zukunft im Auge behalten <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Was man so liest könnte diese Konfiguration im 2011 &#8220;Ships of the Line Calendar&#8221; enthalten sein&#8230; man darf gespannt sein.</p>
<p>Quelle: <a href="http://drexfiles.wordpress.com/2010/01/03/nx-01-5-season-five-refit-teaser/" target="_blank">http://drexfiles.wordpress.com/2010/01/03/nx-01-5-season-five-refit-teaser/</a></p>
<span class="fb_share"><fb:like href="http://www.startrekorigins.de/2010/01/24/enterprise-season-5-teaser/" layout="button_count"></fb:like></span>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Temporal Cold War Mod eingestellt :(</title>
		<link>http://www.startrekorigins.de/2009/09/23/temporal-cold-war-mod-eingestellt/</link>
		<comments>http://www.startrekorigins.de/2009/09/23/temporal-cold-war-mod-eingestellt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 10:04:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[beendet]]></category>
		<category><![CDATA[eingestellt]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[over]]></category>
		<category><![CDATA[TCW]]></category>
		<category><![CDATA[Temporal Cold War]]></category>

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		<description><![CDATA[Schlechte Nachrichten für alle die sich auf die Half-Life 2 Modifikation Enterprise Temporal Cold War gefreut haben. Nach drei Jahren Entwicklung und zahlreichen beeindruckenden Meilensteinen wurde nun das Ende verkündet. Wirklich schade wie wir finden, denn gerade Cpt. Archer und seine Crew hätten dieses Spiel verdient. Wir danken dem Team von TCW für Ihren Enthusiasmus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-415" title="nx01-expl-1" src="/wp-content/uploads/2009/09/nx01-expl-1-555x233.jpg" alt="nx01-expl-1" width="555" height="233" /></p>
<p>Schlechte Nachrichten für alle die sich auf die Half-Life 2 Modifikation Enterprise Temporal Cold War gefreut haben. Nach drei Jahren Entwicklung und zahlreichen beeindruckenden Meilensteinen wurde nun das Ende verkündet.</p>
<p>Wirklich schade wie wir finden, denn gerade Cpt. Archer und seine Crew hätten dieses Spiel verdient. Wir danken dem Team von TCW für Ihren Enthusiasmus und Ihre Arbeit und wünschen allen weitherin erfolgreiches Vorankommen (was bei der geleisten Qualität außer Frage steht).</p>
<p>Das Besondere am Untergang des Mods:</p>
<p>Die verfügbaren Daten stehen nun frei für jedermann zum <a href="http://forum.enterprise-tcw.com/viewtopic.php?f=1&amp;t=1783" target="_blank">Download</a> bereit &#8211; auf das andere darauf aufbauen können und etwas sinnvolles damit tun &#8211; ganz dem Star Trek Gedanken folgend.</p>
<p>Auch dafür danken wir dem Team von TCW.</p>
<p>Ihr habt tolle Arbeit geleistet!</p>
<p><span id="more-414"></span>Original Abschiedsschreiben von Captain Source:</p>
<blockquote><p>Yes, it is over. After my resignation as Mod Leader, the interest for the mod dropped to an all time low. I felt that after the hard work and effort that had been contributed to the mod, that all of the assets produced and a working version of what we had should at least be released.</p>
<p>We have also added ALL of the model assets, textures and source coding files for those to use as they would like. Please give credit to those who produced them. Other than that, it would be great to see them used in a new mod, or in a Machinima project. I know there are a couple of German indie game and film developers are keen to get their hands on all of the assets and we bid them well with their projects.</p>
<p>I do not see this news as a failure, but as an amazing learning experience that lasted 3 years. In that time, I have learnt an amazing amount about how much work goes into producing a mod/game and have made many friends along the way. The talents of the Design Crew for the mod cannot go unsaid, as you will see in the working proof of concept release. I would to have enjoyed seeing a completed mod, but due to medical issues I personally was unable to continue with the mod, thus my resignation as Captain. I would like to personally thank all of those who contributed to the mod in the Design Crew and those who supported the mod over the past 3 years. Thanks again for the memories.</p>
<p>The main website for the mod will slowly transformed into a Star Trek Enterprise portal for news on movies, games etc so all of the hard work and effort will not be wasted. Unfortunately, I had a hard drive failure and lost all of the .smd files and .qc files for the mod (I would have loved to have give those away as well), which did contribute to the fast track of closing the mod down, since it meant starting from scratch in re-creating the major character versions and new asset compiles.</p>
<p>All downloads are ready to go on ModDB. Checkout our downloads section for the mod there for all of the files. <!-- m --><a href="http://www.moddb.com/mods/star-trek-enterprise-tcw/downloads">http://www.moddb.com/mods/star-trek-ent &#8230; /downloads</a><!-- m --></p>
<p>Or read on and download them from our main server&#8230;</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>I have added all of the models that Nenad did for the mod as 4 rar files plus the characters in a separate file set. (All 4 files need to be downloaded to work.)</p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Enterprise-TCW_PropsAndTextures.part01.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/En &#8230; part01.rar</a><!-- m --></p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Enterprise-TCW_PropsAndTextures.part02.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/En &#8230; part02.rar</a><!-- m --></p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Enterprise-TCW_PropsAndTextures.part03.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/En &#8230; part03.rar</a><!-- m --></p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Enterprise-TCW_PropsAndTextures.part04.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/En &#8230; part04.rar</a><!-- m --></p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>Crew Models:</p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Models_Crew.part1.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/Mo &#8230; .part1.rar</a><!-- m --></p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Models_Crew.part2.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/Mo &#8230; .part2.rar</a><!-- m --></p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>New Corridor Bulkheads:</p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Enterprise-TCW_CorridorBulkhead_NEW.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/En &#8230; ad_NEW.rar</a><!-- m --></p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>Main Mod:</p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Enterprise-TCW_Build-105.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/En &#8230; ld-105.rar</a><!-- m --></p>
<p>Unzip the files which are in their folder called Enterprise-TCW into your SourceMods folder: It is usually in your steam folder like:</p>
<p>DRIVELETTER:SteamsteamappsSourceMods (or wherever you have installed Steam)</p>
<p>Then restart Steam, and the mod will show up in the MyGames section.</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>Design Document:</p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/DesignDoc_PlusScript.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/De &#8230; Script.rar</a><!-- m --></p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>Launchbay Map played by the Beta Crew:</p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Enterprise-TCW_LaunchBay_Beta.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/En &#8230; y_Beta.rar</a><!-- m --></p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>Source Coding files for weapons etc:</p>
<p><!-- m --><a href="http://team.enterprise-tcw.com/files/Enterprise-tcw_SourceFiles.rar">http://team.enterprise-tcw.com/files/En &#8230; eFiles.rar</a><!-- m --></p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>Thanks to all those who supported the mod over the past 3 years and lets hope some other talented people take up all of the files we have supplied and either continue the mod, or use them for a similar style of project. If any of the files are used, please give credit to the mod and those created the files. Thanks again.</p></blockquote>
<span class="fb_share"><fb:like href="http://www.startrekorigins.de/2009/09/23/temporal-cold-war-mod-eingestellt/" layout="button_count"></fb:like></span>]]></content:encoded>
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		<title>Neues Wallpaper &#8211; Die Jagd</title>
		<link>http://www.startrekorigins.de/2009/07/30/neues-wallpaper-die-jagd/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 08:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[Origins-Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Angriff]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>
		<category><![CDATA[Jagd]]></category>
		<category><![CDATA[Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Torpedos]]></category>
		<category><![CDATA[Wallpaper]]></category>

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		<description><![CDATA[Um die Wartezeit zu überbrücken gibt es nun ein weiteres Wallpaper &#8211; diesmal sogar in HD-Auflösung. Enterprise-Modell von Kenny_Z / Texturen, Beleuchtung, Effekte sowie Nachbarbeitung von Werner Held Das Wallpaper gibt es jetzt auch auch im Download-Bereich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um die Wartezeit zu überbrücken gibt es nun ein weiteres Wallpaper &#8211; diesmal sogar in HD-Auflösung.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="STO_Wallpaper 2" href="/wp-content/uploads/media/sto_wallpaper_2.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-1089" title="sto_wallpaper_2" src="http://www.startrekorigins.de/wp-content/uploads/2009/07/sto_wallpaper_22-555x312.jpg" alt="" width="555" height="312" /></a></p>
<p><em>Enterprise-Modell von Kenny_Z / Texturen, Beleuchtung, Effekte sowie Nachbarbeitung von Werner Held</em></p>
<p>Das Wallpaper gibt es jetzt auch auch im <a title="Downloads" href="/downloads/">Download</a>-Bereich.</p>
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		<title>Neues/Erstes Wallpaper</title>
		<link>http://www.startrekorigins.de/2009/06/23/neueserstes-wallpaper/</link>
		<comments>http://www.startrekorigins.de/2009/06/23/neueserstes-wallpaper/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 08:28:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>
		<category><![CDATA[NX-01]]></category>
		<category><![CDATA[Visual]]></category>
		<category><![CDATA[Wallpaper]]></category>
		<category><![CDATA[Warp]]></category>

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		<description><![CDATA[Damit es neben unserem Trailer auch mehr &#8220;Visuelles&#8221; zu sehen gibt, darf ich heute das erste Wallpaper zu Star Trek: Origins präsentieren Bevor wir mit echten In-Game-Szenen glänzen können wird noch etwas Zeit ins Land streichen, aber ich freu mich schon darauf Enterprise-Modell von Kenny_Z / Texturen, Beleuchtung, Effekte sowie Nachbarbeitung von Werner Held Das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Damit es neben unserem Trailer auch mehr &#8220;Visuelles&#8221; zu sehen gibt, darf ich heute das erste Wallpaper zu <em>Star Trek: Origins</em> präsentieren <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bevor wir mit echten In-Game-Szenen glänzen können wird noch etwas Zeit ins Land streichen, aber ich freu mich schon darauf <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center"><a href="/wp-content/uploads/media/sto_wallpaper_1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-368" title="sto_wallpaper_11" src="/wp-content/uploads/2009/06/sto_wallpaper_11-555x444.jpg" alt="sto_wallpaper_11" /></a><br />
<em>Enterprise-Modell von Kenny_Z / Texturen, Beleuchtung, Effekte sowie Nachbarbeitung von Werner Held</em></p>
<p>Das Wallpaper gibt es ab sofort natürlich auch im <a href="http://origins.haisukoa.de/downloads/">Download</a>-Bereich.</p>
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		<title>Experience the Enterprise</title>
		<link>http://www.startrekorigins.de/2009/05/06/experience-the-enterprise/</link>
		<comments>http://www.startrekorigins.de/2009/05/06/experience-the-enterprise/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 08:06:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Applikation]]></category>
		<category><![CDATA[Augment Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek XI]]></category>
		<category><![CDATA[XI]]></category>

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		<description><![CDATA[Nicht übel was Paramount alles in Bewegung setzt um den neuen Star Trek Film zu bewerben. Unter http://www.experience-the-enterprise.com gibt es ab sofort ein virutelles Erlebnis der Enterprise in Form einer AR-Applikation (Augment Reality &#8211; frei übersetzt &#8220;der Realität hinzugefügt&#8221;). Quelle: slashfilm.com Alles was Ihr dazu braucht ist eine Webcam sowie einen Ausdruck der benötigten Referenz-Karte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht übel was Paramount alles in Bewegung setzt um den neuen Star Trek Film zu bewerben.<br />
Unter <a href="http://www.experience-the-enterprise.com" target="_blank">http://www.experience-the-enterprise.com</a> gibt es ab sofort ein virutelles Erlebnis der Enterprise in Form einer AR-Applikation (Augment Reality &#8211; frei übersetzt &#8220;der Realität hinzugefügt&#8221;).</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-274" title="zz3e032434-440x352" src="/wp-content/uploads/2009/05/zz3e032434-440x352.jpg" alt="zz3e032434-440x352" width="440" height="352" /><em>Quelle: <a href="http://www.slashfilm.com/2009/05/05/must-see-augment-reality-with-new-star-trek-website/" target="_blank">slashfilm.com</a></em></p>
<p style="text-align: left">Alles was Ihr dazu braucht ist eine Webcam sowie einen Ausdruck der benötigten Referenz-Karte von der Webseite (oder die iPhone Version hiervon) und los geht&#8217;s:<br />
Haltet die Karte oder Euer iPhone vor die Webcam und erlebt die Enterprise &#8220;in Euren Händen&#8221;.</p>
<p>Mehr noch &#8211; Ihr könnt Dossiers einzelner Bereiche des Schiffes aufrufen und sogar die Steuerung übernehmen, in dem Ihr die Enterprise auf Warp schickt oder Phaser/Torpedos feuern lasst.</p>
<p>Zwar nicht neu, aber dennoch ziemlich genial.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/v9Zl1e5pAHA" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>Danke Uwe für diesen Link-Tipp <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Link: <a href="http://www.experience-the-enterprise.com/" target="_blank">http://www.experience-the-enterprise.com/</a></p>
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		<title>Die fertige Enterprise</title>
		<link>http://www.startrekorigins.de/2009/03/05/die-fertige-enterprise/</link>
		<comments>http://www.startrekorigins.de/2009/03/05/die-fertige-enterprise/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 18:07:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[Origins-Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>
		<category><![CDATA[NX-01]]></category>
		<category><![CDATA[Rendering]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich glaube das Baby lassen wir so]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube das Baby lassen wir so <img src='http://www.startrekorigins.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/ySUSdEvQ2lg" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
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		</item>
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		<title>Neue Blitzlichter</title>
		<link>http://www.startrekorigins.de/2009/03/03/neue-blitzlichter/</link>
		<comments>http://www.startrekorigins.de/2009/03/03/neue-blitzlichter/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 09:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr_werns</dc:creator>
				<category><![CDATA[Origins-Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Enterprise]]></category>
		<category><![CDATA[Flashlights]]></category>
		<category><![CDATA[NX-01]]></category>
		<category><![CDATA[Rendering]]></category>

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		<description><![CDATA[Während sich im internen Bereich so langsam alles zu einer waschechten Star Trek-Folge zusammenfügt, habe ich nebenbei etwas Zeit gefunden, um an den Blitzlichtern der Enterprise zu feilen. Diese kamen im letzten Rendering etwas zu kurz.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Während sich im internen Bereich so langsam alles zu einer waschechten Star Trek-Folge zusammenfügt, habe ich nebenbei etwas Zeit gefunden, um an den Blitzlichtern der Enterprise zu feilen. Diese kamen im letzten Rendering etwas zu kurz.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/qMKIp0tZGLY" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
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